火影忍者手游十周年的活动已经正式开启,首波上线的内容主要是免费的限时点券,你可以通过拿到的限时点券在专属的商城里面兑换忍者或者其他奖励配资网站排名第一,不过,这个活动刚上线也是引来了争议和吐槽,怎么第一天就给100点券,拿满2000点券还需要14天,而且剩下的1000点券还要等到明年1月份才开始领?
当初看活动的持续时间就感觉不会第一天全都给你,而且公告中也确实提到了每日登录游戏领取限时点券,只是很多人没在意或者是没猜到是需要14天才能拿满2000点券。
这个限时点券的说明中没有提到能不能补签,但活动会一直持续到明年的3月4日,即便主界面的入口关闭之后,也会移动到常规的活动界面中,直到你把点券领完才会关闭。
限时点券商店中的忍者和道具是可以用常规点券补齐获取,这几天能拿到妖怪奇谭纲手的玩家肯定都是要补点券的,想要免费拿到这个忍者或者其他的1980点券忍者,就只能再多等一段时间。
展开剩余71%除了限时点券以外,免费忍者青春爆炸迈特凯的专题页也同步上线了,如果你只看活动界面,可能以为是忍者上线后就能直接领取,类似宇智波泉奈。
但当你点开感叹号看到说明内容,你才会发现这个忍者同样是需要一定的门槛,限时点券拿满2000是需要14天,这个青春爆炸迈特凯是需要16天。
所以,限时点券和青春爆炸迈特凯两个活动都有不同的争议,有人会觉得策划抠抠搜搜,送东西不直接给,还要设定门槛。
关于这两个活动设置的合不合理,这里我不做评价,我们只基于十周年活动的周期来理性分析一下,分开给你点券以及需要16天拿到忍者,直接给你3000点券以及直接领青春爆炸迈特凯整卡,这两种形式明显是前者会更符合游戏运营的思路。
因为只要分开给你,你就会想着这件事,然后保持一定的活跃度,直接给你,就可能会导致一部分玩家的活跃度没有那么密集。
而且你想一下,十周年的活动是分批次上架的,一到两个主要活动负责一个周期的热度,如果前两天全都领完了,这个周期的周年庆热度也会变低,策划想要的就是持续的热度。
更何况之前火影忍者手游中很多免费的忍者和奖励都是有一定的天数要求,上次的宇智波泉奈主要是因为特殊情况才设置了登录就能领取,那为什么之前这类登录一定天数领取的忍者没太大争议?这次就有争议?
所以,总结下来就是免费给的东西,只要不是特别离谱的要求,我觉得有一定天数的门槛是合理的,当然了,这只是我的个人看法。
虽然我也希望直接登录就能领,但参考以往的规律以及其他游戏的情况,我觉得火影忍者手游不做任何任务,就只是登录点一下就能拿到,相对来说门槛已经比较低了吧?
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